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uCity
2017 · Antonio Niño Díaz
再配布の許諾を確認した無料の自主制作ゲームです。インストールせずにブラウザーで遊べます。
Antonio Niño Díazが制作した、無料でオープンソースのゲームボーイカラー向け都市建設シミュレーション。住宅・商業・工業の区域を設け、予算を管理し、市民の要望に応えます。このハードでは珍しい規模の都市運営を楽しめ、完全なソースコードがGPLv3で公開されています。
µCity の遊び方
区域、交通、電力をつなげて都市を発展させ、市民に必要なサービスを提供しましょう。
- 十字キー + A
- メインメニューのRandom Map(ランダムマップ)かScenario(シナリオ)で都市を始めます。Load Game(ロード)は、ゲーム内のSaveメニューで保存した都市を開きます。
- セレクト
- 建設メニューを開きます。
- 十字キー + A
- 建設メニューで分類と項目を選び、カーソルを動かしてAで配置します。
- B
- ポーズメニューを開く前に、建設モードを終了します。
- スタート
- ゲーム内のポーズメニューでSave Game(セーブ)を選び、都市の保存枠を指定します。メインメニューのLoad Game(ロード)で再び開けます。
- B長押し
- カーソルを使わず、マップを自由に見渡します。
- A
- 建設中でなければ、カーソル位置のタイルを調べます。
赤い点はシミュレーションが処理中である印です。消えてから建設やSave Game(セーブ)を行いましょう。災害の発生中も保存できません。
画面上のゲームパッドか、対応するエミュレーターのキーを使用してください。
Antonio Niño Díaz によるオリジナルのゲーム資料に基づきます。 原本の説明書とソースコード一式 ↓
開発元 Antonio Niño Díaz
発売年2017
機種GAME BOY · 10:9
ファイル形式.gb
ライセンスGPL-3.0-or-later (code) / CC BY-SA 4.0 (media)
プロジェクト codeberg.org/SkyLyrac/ucity
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