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uCity

2017 · Antonio Niño Díaz

재배포 권한을 확인한 무료 홈브루 게임입니다. 설치 없이 브라우저에서 바로 플레이하세요.

Antonio Niño Díaz가 제작한 무료 오픈 소스 게임보이 컬러 도시 건설 시뮬레이션입니다. 주거·상업·공업 구역을 지정하고 예산을 관리하며 시민의 요구에 대응합니다. 해당 하드웨어에서는 보기 드문 규모를 구현했으며 전체 소스 코드는 GPLv3 라이선스로 공개되었습니다.

µCity 플레이 방법

구역과 교통, 전력을 연결해 도시를 키우고 주민에게 필요한 서비스를 제공하세요.

십자키 + A
메인 메뉴에서 Random Map(무작위 지도) 또는 Scenario(시나리오)를 선택해 도시를 시작합니다. Load Game(불러오기)은 게임 내 Save 메뉴로 저장한 도시를 엽니다.
선택
건설 메뉴를 엽니다.
십자키 + A
건설 메뉴에서 분류와 항목을 고른 뒤 커서를 움직이고 A를 눌러 배치합니다.
B
일시 정지 메뉴를 열기 전에 건설 모드에서 나옵니다.
시작
게임 내 일시 정지 메뉴에서 Save Game(저장)을 고르고 도시 저장 슬롯을 선택합니다. 메인 메뉴의 Load Game(불러오기)으로 다시 열 수 있습니다.
B 길게 누르기
커서 없이 지도를 자유롭게 둘러봅니다.
A
건설 중이 아닐 때 커서 아래 타일이 무엇인지 확인합니다.

빨간 점은 시뮬레이션이 처리 중임을 뜻합니다. 점이 사라진 뒤 건설하거나 Save Game(저장)을 선택하세요. 재해가 발생한 동안에도 저장할 수 없습니다.

화면의 게임패드 또는 해당 에뮬레이터 키를 사용하세요.

Antonio Niño Díaz의 원본 게임 자료를 바탕으로 작성했습니다. 원본 설명서 및 소스 코드 모음 ↓

개발사 Antonio Niño Díaz
출시 연도2017
플랫폼GAME BOY · 10:9
파일 형식.gb
라이선스GPL-3.0-or-later (code) / CC BY-SA 4.0 (media)

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