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uCity
2017 · Antonio Niño Díaz
开发者 Antonio Niño Díaz 为 Game Boy Color 制作的免费开源城市建设模拟游戏。玩家划分住宅、商业与工业区域,管理预算,满足居民需求,其规模在该硬件上颇为少见。完整源代码以 GPLv3 许可公开。
玩法:µCity
连接各类分区、交通和电力设施,发展城市,并提供居民所需的服务。
- 方向键 + A
- 在主菜单选择 Random Map(随机地图)或 Scenario(场景)来创建城市。Load Game(读取游戏)可打开通过游戏内 Save 菜单保存的城市。
- 选择
- 打开建造菜单。
- 方向键 + A
- 在建造菜单选择类别和项目,然后移动光标并按 A 放置。
- B
- 打开暂停菜单前,先退出建造模式。
- 开始
- 打开游戏内暂停菜单,选择 Save Game(保存游戏),再选择城市存档位。之后可在主菜单使用 Load Game(读取游戏)重新打开。
- 按住 B
- 不使用光标,自由浏览地图。
- A
- 不在建造模式时,查看光标下方地块的信息。
红点表示模拟仍在运算。等待红点消失后再建造或选择 Save Game(保存游戏);灾害发生期间也无法保存。
使用屏幕手柄或对应的模拟器按键。
根据 Antonio Niño Díaz 的原始游戏资料整理。 原始说明书与源代码归档 ↓
开发者 Antonio Niño Díaz
发行年份2017
平台GAME BOY · 10:9
文件格式.gb
许可GPL-3.0-or-later (code) / CC BY-SA 4.0 (media)
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